Lo que te entra por los ojos (y por los oídos)

Mira, la primera vez que arranqué Crisis Core Reunion me quedé unos segundos parada en el menú de inicio, escuchando la música. Esa obertura. Si conoces el universo de Final Fantasy VII aunque sea de lejos, algo te hace un nudo en el estómago antes de que pase nada. Square Enix rehízo el juego desde cero en lo visual, y se nota: los personajes tienen peso, las cinemáticas no se sienten de museo. Para ser un remaster de un juego de PSP del 2007, el salto es considerable.

Para quién es esto, y para quién no

Zack Fair protagoniza esta historia, no Cloud. Eso es lo primero que hay que tener claro. Si buscas la saga principal, esto es una precuela. Importante. Ahora, si ya jugaste Final Fantasy VII Remake o tienes cariño al lore, aquí hay momentos que duelen de una manera muy específica, porque ya sabes cómo termina todo.

El sistema de combate es ágil, directo, con ese matiz de azar en el dado de habilidades que a algunos encanta y a otros desespera. A mí me encanta. Pero lo digo: la cámara en espacios cerrados sigue siendo un poco caótica.

El precio lo cambia todo

A 12 euros escasos, la conversación cambia. Para alguien que nunca lo jugó en PSP, es una compra clara. Para quien lo conoce y quiere revivir la historia con mejor pinta, también. La reserva honesta es esta: no es un juego largo. Unas 15-20 horas si vas al grano. Pero a este precio, eso deja de ser un problema.